三国杀四禁,三国杀的四禁是什么呀?
哎呀,每次听到有新人问“三国杀四禁是什么呀”,我就忍不住想笑。这不就是当年我刚入坑时,挠着头问老玩家的那个问题嘛!那时候我哪懂啊,随便选个武将就兴冲冲上场,结果被老鸟们用怜悯的眼神看着,仿佛在说:“兄弟,你这是在玩火。”
所以今天,咱们就好好聊聊这个让无数新手栽跟头的“四禁”。说白了,它就是玩家社区里约定俗成的一个规矩——有四个武将实在太强了,强到破坏游戏平衡,所以大伙儿打比赛或者认真玩的时候,干脆就把他们给“关禁闭”。
你问我哪四个这么嚣张?来来来,搬个小板凳坐好。
首当其冲的就是那个让内*笑出声、让主公想摔牌的灵雎。这姑娘的技能“竭缘”和“焚心”,简直是把身份*当自家后院逛。我记得有次玩内*,眼看就要被主公按在地上摩擦,结果灵雎一波操作,硬是把我的败*扭转成了胜利!当时我那个心情啊,既窃喜又有点过意不去。说真的,她能直接**身份,这还让别人怎么玩?简直就是规则破坏者本人。
接着就是那个永远摸不透的卧龙诸葛。别人出牌要思前想后,他呢?好家伙,黑牌当火攻,红牌当无懈,简直像个自带无限**的**库。*让人头疼的是,他还能看牌堆顶的牌——这就像**时有人提前偷看了底牌,你说气不气人?玩着他确实爽,但对面玩家的游戏体验可就直线下降了。
然后不得不提那个让拖延症患者狂喜的步练师。安恤”这个技能,看起来温温柔柔,实际上一回合就能拉开巨大的牌差。她阵亡时还能让队友摸牌回血,这哪里是阵亡?分明是“永垂不朽”啊!我见过太多*,就因为一个步练师,整个节奏被拖得又臭又长,活活把对手的耐心给磨没了。
*后这位,可是老*人了——袁术。当年的“庸肆”让他能摸牌摸到手软,人称“术爸”可不是白叫的。虽然经过调整,但那种骨子里的强势依然让人忌惮。用他赢了吧,觉得胜之不武;输了吧,又觉得自己真菜。真是让人又爱又恨。
其实说到底,“四禁”这事儿挺有意思的。它不是什么官方规定,而是玩家们自发形成的共识。就像一群朋友打球,约定不用某个特别bug的招式一样。为的是什么?不就是让游戏更有趣、更公平嘛!
不过话说回来,现在环境也变了很多。新武将层出不穷,强度一个比一个离谱,“四禁”在某些场合已经不再是铁律。但每次看到有人提起这四个名字,我还是会想起当年被他们支配的恐惧(和快乐)。
所以啊,下次你要是和朋友面杀,记得先问问:“今天开四禁吗?”不然一不小心选了他们,可能会迎来朋友们“友善”的目光哦!毕竟,玩游戏*重要的还是大家都能开心,你说是不是?