光辉女郎天赋加点 s4光辉女郎天赋怎么加

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光辉女郎天赋加点 s4光辉女郎天赋怎么加

玩了这么多年拉克丝,*头疼的除了躲草丛阴人的劫,大概就是赛季初翻天赋页那会儿——盯着密密麻麻的图标犯迷糊:这赛季风头变了,我的光女到底该往哪堆点数?毕竟这姑娘脆得像块水晶,全靠技能吃饭,天赋要是点歪了,团战里放Q跟挠痒痒似的,那我还不如去玩辅助当挂件呢!

S4这季天赋树明显更“精分”了,攻击、通用的界线没那么死,倒像是给每个英雄开了个小食堂,得挑*对胃口的菜。我琢磨着,拉克丝的核心就俩字儿:输出稳、技能顺。她不像刺客要贴脸爆发,也不像坦克能抗能揍,全靠QER连招清兵、消耗、收头,所以天赋得往“让技能更疼、冷却更快、蓝量够使”上靠。

先聊主系。我试过主巫术,也试过主启迪,*后还是扎进巫术的坑——不是说启迪不好,主要是拉克丝太吃技能命中率了。巫术里的“法力流系带”简直是蓝耗焦虑症救星!以前对线补兵总怕蓝不够,现在每放个技能攒点层数,叠满了回蓝跟喝泉水似的,清完线还能多扔两个Q消耗对面。再往下点“灵光披风”,团战里交个闪现还能蹭移速,追着残血放R或者溜之大吉都好用。至于“风暴聚集”?后期那点法强加成看着不多,可架不住持续啊!打到三四十分钟,对面魔抗还没我法强高的时候,这天赋就跟藏了个小**似的,突然就炸了。

副系我偏爱启迪。有人可能觉得“饼干配送”鸡肋,但对我这种喜欢赖线的拉克丝来说,前期那个免费饼干太香了——蓝条见底时啃一口,又能多放两个E封走位。再搭“时间扭曲补*”,喝*那下不仅回状态,还能加速,对线期被消耗了赶紧**溜,对面想越塔?门儿都没有!当然,要是队伍缺开团,副系换坚决也行,但我觉得拉克丝还是稳着发育后期发力更舒服,毕竟她的大招要是能在决胜团里精准糊对面C位脸上,那比前期多打两下伤害管用多了。

说到这儿得提提我踩过的坑。上赛季跟风点过“**中伤”,想着打控制多*,结果发现拉克丝的E技能减速本来就不低,真要留人靠的是Q的禁锢。硬堆重伤反而拖慢了发育节奏,后来把那点数挪到“终*技能帽”才对味儿——大招冷却缩得快,团战能多放一次,这收益比什么都实在。

现在这套加点打下来,我对线期能压着对面法师打,Q补兵几乎不亏蓝,E封走位对面法师想补刀都得躲;团战里Q中C位接E减速,开R的时候那道光柱子“唰”地砸下去,队友跟着冲上来收割,耳机里全是“nice”“666”,比喝了冰可乐还痛快!

其实天赋加点没**正确的答案,关键看你玩拉克丝的风格。要是你爱激进游走,可能得加点移速和穿透;要是像我这样喜欢稳扎稳打,巫术加启迪这套**能让你把“光辉”打在AD和法师的脑门儿上。毕竟咱拉克丝可是“正义之光”,天赋点对了,走到哪儿都是焦点不是?

下次排位前翻天赋页,你不妨试试这套——保准你的光女,又能当团队的移动炮台,又能做对面的噩梦。

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