剑宗时装属*选择 DNF剑宗时装属*选择

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剑宗时装属*选择 DNF剑宗时装属*选择

玩剑宗三年,至今记得**次给角色扒时装时的手忙脚乱。那时候刚转职不久,看着商城里花花绿绿的时装部件,脑门上就三个大字:怎么选?问了公会大佬,有的说力量拉满,有的说暴击优先,还有个大佬甩来句“看流派”——可我连自己算哪路流派都没摸透,*后只能跟着感觉瞎点,结果打深渊被BOSS捶得怀疑人生。

后来慢慢才懂,时装属*这事儿,像给姑娘挑衣裳,合不合身比单看布料贵不贵金贵多了。就说*基础的属**,力量和智力这对老冤家,剑宗作为物理百分比职业,力量自然是亲闺女。但别急着全堆,我上周帮萌新闺蜜调时装,她非把上衣和下装都塞力量,结果打桩时发现技能衔接卡壳——这时候才反应过来,有些属*看着实在,不如灵活点的“软加成”顶用。

暴击这玩意儿,我愿称之为剑宗的“****”。以前总觉得“堆到100*够用了”,直到有回打团遇到个剑宗大佬,人家时装上衣选的暴击,切太刀甩刃舞那架势,刀光噼里啪啦跟放烟花似的,伤害面板唰唰往上窜。我这才知道,暴击超过100*不是浪费,是让每一刀都带着“额外惊喜”。尤其主玩太刀流的姐妹,刃舞、恶即斩这些吃暴击的技能,多1*暴击都像给刀尖淬了*,捅人更疼。

要说容易被忽视的,还得是速度类属*。移动速度和攻击速度,平时刷白图不显山露水,到了奥兹玛这种需要疯狂跑位的图,那就是救命稻草。我有次穿了双移动速度+8*的鞋子打团,躲BOSS的全屏**时,别人还在狂按跳跃键,我已经溜达到安全区啃西瓜了。攻击速度更妙,太刀剑宗的连招本来就吃手速,速度快了,技能CD转得都跟上了发条似的,一套接一套丝滑得很。

冷却缩减这事儿,得看玩法。我有个朋友主玩“觉醒流”,CD对她来说比啥都重要,所以她的时装下装硬是选了冷却,结果二觉三觉接得那叫一个顺,团本里经常**个破防BOSS。但我这种“平A流”选手,CD加太多反而没用,不如把属*匀给攻击力——毕竟对我而言,多砍两刀比早放个大招实在。

对了,还有个小细节:别光盯着主属*。我有件上衣本来选的力量,后来发现副属*带了3*暴击,果断换了。有时候主属*差20点力量,不如副属*多1*暴击来得痛快。就像炒菜,盐放多了会苦,但撒把葱花能提鲜,细节里藏着真功夫。

现在再看时装页面,倒不像从前那样头大了。根据自己的流派和打法,先把核心属*定死——太刀多堆暴击攻速,**侧重力量和范围;再给剩下的部位塞点“边角料”,冷却、移速什么的见缝插针。毕竟剑宗这职业,讲究的就是个“灵活”,时装属*也得跟着变。

上回打团,我穿着精心调过的时装,刃舞起手接恶即斩,伤害飘得队友直喊“666”。突然就想起刚玩那会儿,瞎选属*被捶的日子——原来所谓“*优解”,不过是多摔几次跤,多琢磨琢磨自己的刀该怎么耍罢了。(笑)

*后说句大实话,时装属*没有**正确的答案。你爱猛冲猛砍,就多堆攻击;你想苟到后排输出,移速冷却就是宝。毕竟,我们爱的从来不是完美的数值,是那个穿着合身时装,在阿拉德大**意挥剑的自己啊。

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