女**加点 DNF女枪**炮师怎样加点

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女**加点 DNF女枪**炮师怎样加点

说起来我玩枪炮师也有小五年了,当初选这个职业纯是被建模里那把修长的重火器勾了魂——谁不想当个扛着激光炮横扫阿拉德的酷姐姐呢?可刚上手那会儿,看着技能树密密麻麻的图标,我盯着技能点直犯愁:这满打满算一百来级的技能,到底该往哪儿堆点啊?踩过坑也问过大佬,慢慢才琢磨出点门道。今儿就跟大伙唠唠,我这老枪炮师的加点心得,权当给新入坑的姐妹抛块砖。

先聊重火器吧,这是咱枪炮师的命根子。早年我也傻乎乎把点全砸激光炮上,觉得“射程远伤害高”总没错。结果打团的时候发现,光有远程输出不够啊!碰到贴脸的怪,激光炮还没蓄力好就被扑倒了。后来把“重火器拔击”拉满,端着炮管往前一捅能顶掉小半管血,再配“反坦克炮”带点控制,近战抗*直接上了个台阶。哦对了,“FM-92刺弹炮”必须点满!那玩意儿炸起来跟天女散花似的,清小怪的时候“唰”一下一片火花,比单纯用浮空弹爽多了,关键是范围大,站桩输出都安全感拉满。

要说核心输出,激光炮和量子爆弹得搭伙儿干。激光炮我一般点三觉前满级,射程远得能戳到屏幕外,蓄力时“嗡嗡”的充能声听着就带劲,命中后“轰”的一声炸开,伤害数字蹦得比我还高。量子爆弹得看习惯,有人爱它落地即爆的爆发,我偏喜欢留着打BOSS——捏在手里跟揣个小**似的,瞅准破防瞬间往脚下一扔,“嘭”地炸出个火圈,配合被动“火器改良”加的暴击,伤害直接翻半截。至于X-1压缩量子炮?这玩意儿就是大后期玩具,攒满三发能量轰出去,那范围和伤害能让你在团本里被夸“手法稳”,不过前期点数紧的话,先点到能扔两发够用就行。

被动技能容易被忽视,可这才是**的大佬。“武器研究”必须拉满,改枪的*练度上去了,所有重火器伤害悄悄涨一大截,跟偷偷开了挂似的。“重火器精通”也别省,虽然加的不多,但架不住基数大啊,技能冷却稍微缩那么零点几秒,连招都能顺溜不少。还有“炮类精通”,玩枪炮师的不把这点了,跟吃饭不放盐似的没味儿——同样是激光炮,点了之后打在怪身上“噗噗”冒火星,伤害还更高,这不香吗?

生存技能也得带俩保命的。闪击地雷我一般点**,被包围时往脚底一丢,“呲啦”一声炸出电光,怪全被弹开半米,趁机拉开距离喘口气。刺弹炮前面说过清小怪爽,其实也能当小控制,怪扎堆时往中间一放,弹片乱飞能把人推得东倒西歪,比硬扛舒服多了。至于“电鳗碰撞机”?我个人不太推荐,耗蓝高还容易把怪聚得太死,不如省点加给输出。

对了,加点这事儿真没死规矩。我闺蜜跟我同职业,她就爱把点砸在“潜能爆发”上,追求短时间爆发,组队开双觉能当C位;我偏爱均衡,输出生存都不落下,单刷野图更自在。所以啊,大伙别光抄作业,自己进图试两*,感觉哪个技能用着顺手、伤害看得过去,就往哪儿多堆点。

现在再看我的技能栏,激光炮泛着幽蓝的光,量子爆弹在背包里“怦怦”跳,连被动技能的图标都跟着亮堂——这大概就是“把钱花在刀刃上”的快乐吧?枪炮师嘛,不就该端着自己的“大宝贝”,轰得怪物满天飞才过*?

*后说句掏心窝子的:加点是死的,人是活的。多打打实战,跟着感觉调,找到那套“按起来*爽、打起来*顺”的方案,你就是阿拉德*酷的枪炮姐姐!(眨眼)

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