圣巫教怎么加点?巫女加点**心得
上周末蹲在游戏茶馆里,隔壁桌萌新攥着手机直叹气:“这巫女技能树看着像团乱麻,到底咋加点才不废啊?”我盯着她屏幕上刚转职的圣巫教角色——银白裙角沾着草屑,法杖顶端的绿宝石还闪着新手光效,突然想起自己三个月前摸这个职业时的狼狈样。
那时候我也对着技能面板发懵。圣巫教这职业挺玄乎,说是巫女,可不像传统奶妈只会加血,又能扔符咒又能召灵体,输出辅助两头抓。我一开始跟风主加“净世咒”,想着强化**量准没错,结果打副本团灭三次——队友被怪追着砍时,我攒半天的大招刚放出来,自己先被拍飞了。后来才明白,圣巫教的加点根本不是“选A还是选B”,得看你打算把这姑娘往哪个方向养。
现在主流玩法分两种,一种是偏输出的“灵契流”,另一种是稳扎稳打的“守御流”。我*近帮三个朋友调号,试下来*顺手的是灵契流,尤其适合喜欢跑图打BOSS的玩家。核心就仨技能:“御灵术”必须优先点满。这技能像给法杖装了个召唤铃铛,召唤的小灵体不仅能扛伤害,还能帮着补输出——上次打地宫BOSS,我家小灵体追着怪物尾巴啃了半管血,看得我直拍大腿:“早知道早点加这个!”
其次是“咒言强化”。以前总觉得这技能加攻击太慢,后来跟野队刷材料本才发现,它加的不只是面板,还能缩短技能CD。你想啊,原本放两次“驱邪符”要等十秒,现在八秒就能甩出去,怪物还没反应过来就被符纸糊了一脸,输出节奏一下就活了。
至于争议比较大的“清心诀”,我觉得看队伍配置。要是队友有强力奶,就别死磕**量,把点数挪去“灵视”——这技能能探怪物弱点,打BOSS时戳中弱点伤害直接翻倍,比单纯多奶两口爽多了。
说到这儿得吐槽下版本更新。上个月策划偷偷加强了“幽冥火”的持续伤害,以前这技能也就烧烧杂兵,现在配合“御灵术”的小灵体,居然能把精英怪磨到半血。我上周末试了下,主加“幽冥火”副升“御灵术”,单刷红名怪居然没费劲,结束时队友还在世界频道喊:“求带!”
其实加点这事儿,跟搭积木似的。你得先想清楚这巫女是当“移动炮台”还是“团队盾牌”。要是你爱秀操作,喜欢看技能**炸屏,那就往输出靠;要是享受被人喊“奶妈救我”的安全感,就多加点**和防御。我有个朋友偏爱后者,把“护盾术”和“群体净化”点满,现在打本队友都抢着进她的队伍,说“有姐在,死了都能爬起来”。
对了,别忘了技能共鸣!圣巫教有个**机制,同系的三个技能点到五级会触发加成。我之前忽略这点,结果“御灵术”和“幽冥火”都五级了,“咒言强化”才**,伤害直接少了两成。后来补上后,打本输出榜居然窜到了第三,比物理输出的朋友还高,惊得他直问是不是开了挂。
说到底,加点没有**正确的答案。我见过主加生存的巫女单刷深渊,也见过激进输出的巫女carry全场。关键是多试,别怕麻烦——大不了读档重练嘛!我现在这号,技能树看着歪歪扭扭,但跑任务顺溜,打本能扛能打,这不就够了吗?
下次再有人问我圣巫教怎么加点,我大概会说:“先去训练场瞎加一遍,觉得哪套用着得劲,那就是对的。”毕竟游戏嘛,开心*重要。你看我屏幕上的巫女正蹦蹦跳跳往副本跑,法杖上的绿宝石闪得更欢了,好像也在说:“走啊,搞事情去!”