原神折箭觅踪攻略第四天 原神折箭觅踪攻略第六天任务怎么做
玩《原神》也有小半年了,这种限时活动总让人又爱又恨——爱的是能薅点原石和好东西,恨的是偶尔被解谜卡得抓耳挠腮。上周刚把「折箭觅踪」活动的第四天和第六天任务啃下来,今天就掰扯掰扯我的通关体验,希望能给卡关的小伙伴提个醒。
先唠唠第四天吧。那天上线正赶上活动更新,地图上突然冒出一堆带箭头的标记,像谁拿树枝在地上瞎画似的。任务提示说要找「三处被遗忘的箭碑」,我一开始没当回事,想着不就是找几个石碑嘛,顶着大太阳就往轻策庄南边跑。结果跑了十分钟,要么踩空摔进草窠,要么被灌木丛里的蜥蜴惊得跳脚,愣是没瞅见半块碑影子。
后来蹲在树底下喘气,才反应过来箭头标记不是随便画的——有些箭头藏在石头缝里,颜色比周围泥土浅一丢丢;还有些箭头被落叶盖着,得拿武器扒拉两下才显形。找到**块碑时,我盯着碑上模糊的刻痕直乐:这不就是活动**天学的古文字吗?照着提示转个方向,第二块碑就在旁边的山坳里,石面上还沾着几株野花,倒像是特意给人留的记号。
*绝的是第三块碑。我跟着*后一个箭头绕到山顶,结果箭头突然断了,急得我对着空气戳了好几剑。正想骂策划抠门呢,余光瞥见脚边有只通人*的团雀,扑棱棱往悬崖边飞。跟着它过去,好家伙!碑就立在悬崖边的树桩后面,碑底还压着个小布包,打开竟是颗精致的摩拉宝石——合着这箭碑不光是解谜,还藏奖励呢!
要说第四天的难点,我觉得不是找碑本身,是得耐着*子跟环境互动。那些箭头和线索就跟捉迷藏似的,你急它藏得深,你慢下来细细瞧,反而处处是提示。
再说说第六天,这天的任务直接把我折腾出「又菜又爱玩」的劲儿。任务要求去庆云顶找「失群的鹤」,听名字挺诗意的,实际是跟一群会飞的丘丘暴徒干架。刚爬到庆云顶平台,就听见「嘎——」的长鸣,抬头一看,好家伙!七八只长着翅膀的丘丘人正追着一只白鹤乱啄,那鹤扑腾得羽毛都掉了几根,看得我直心疼。
打起来才发现这波怪不好惹。飞行丘丘会扔火球,还会组队俯冲攻击,我带的香菱刚开大就被撞歪了锅,班尼特的**术差点砸自己脚。试了两次才摸出门道:先用弓箭角色远程消耗,等它们聚成一团再切雷泽开大清场。那只白鹤也不傻,会时不时飞下来帮我撞飞靠近的敌人,有次它精准把火球叼走甩进海里,我当场喊了句「好样的!」——游戏里能有这种互动,真比单纯打怪有意思多了。
等把丘丘人全收拾完,白鹤扑棱棱落在我脚边,脖子上还挂着个小竹笛。捡起来才发现是任务道具,触发剧情才知道,这只鹤是某个仙府的守门灵兽,因为贪玩跑出来才被丘丘人围攻。看着它扑腾着飞向远处的云,突然有点感慨:这活动哪是单纯做任务啊,倒像跟着主角在提瓦特大陆上串门子,这儿帮个忙那儿解个围,日子过得热热闹闹的。
现在回想这两天,折箭觅踪*戳我的不是奖励,是那种「在提瓦特里溜达」的感觉。第四天蹲在山顶找箭碑时,山风裹着松木香吹过来;第六天打完丘丘人,白鹤掠过云层带起的风,都让人觉得——嘿,这游戏世界,是真的活着的。
要是你也卡在这俩任务上,别急着查攻略,慢点儿逛,多跟环境互动,说不定转角就遇上团雀指路,或者白鹤给你报信呢!(笑)