暗黑3野蛮人攻略 暗黑3野蛮人巅峰加点攻略

soso 热门手游 18

暗黑3野蛮人攻略 暗黑3野蛮人巅峰加点攻略

玩《暗黑破坏神3》这么多年,野蛮人始终是我心里*带劲的职业。锤子砸地震得屏幕发颤,旋风斩卷着血雾收割群敌,狂乱状态下像头红了眼的战兽——这种又猛又疯的爽**,没玩过的兄弟真得试试。但要说*让我头疼的,还得是巅峰加点这事儿。早年我也跟风瞎堆属*,结果要么被小怪摸两下就暴毙,要么输出刮痧,后来慢慢摸索出点门道,今儿就跟大伙唠唠我的心得。

先聊核心思路。野蛮人骨子里是近战莽夫,但“莽”不等于“傻”。巅峰点数有限,得把劲儿使在刀刃上。我刚玩那会儿,看论坛有人喊“全力量天下**”,脑子一热把点数全怼力量上了。结果打大秘境,被一群精英怪围殴时,血条跟坐滑梯似的往下掉,技能放不出来就暴毙,这才明白——光有输出没生存,跟裸装冲地狱火一样蠢。

力量肯定是主属*。这不是废话,野蛮人技能好多都吃力量加成,比如“巨神震击”“先祖之锤”,力量高了伤害直接往上窜。但具体堆多少?我觉得得看你玩什么流派。要是主玩旋风斩或者狂乱,力量堆到一万二左右差不多,剩下的点数得匀给体力。体力这玩意儿,就像战士的铠甲。我上次试过把体力压到五千,打巫女秘境时,一个“灵魂打击”没躲开,直接被拍残,差点团灭。现在我基本保持体力八千到一万,被集火时能多扛两波,心理踏实多了。

敏捷和智力?别嫌我啰嗦,这俩属*真不是摆设。敏捷加护甲和闪避,虽然野蛮人不比猎魔人吃敏捷,但架不住秘境里怪的流矢乱飞啊。我有次为了腾点数,把敏捷压到三千,结果被三楼的弩箭怪射成筛子,后来补到五千,明显感觉被擦中的次数少了。智力嘛,聊胜于无,堆个两三百,至少不被元素怪的持续伤害蹭得太疼。

再说说技能搭配对加点的影响。我*近在玩“巨神流”,主用“巨神震击”起手,“先祖之锤”补伤害,“跳跃攻击”当位移。这时候巅峰点就得往“力量”和“暴怒”上靠——“暴怒”加攻击速度,配合“巨神震击”的范围震击,清小怪跟割草似的。要是玩“狂乱流”,那“狂乱”本身的持续时间、“血吼”的吸血就得重点照顾,这时候体力可能得多堆点,毕竟狂乱起来像陀螺,挨揍机会更多。

对了,别忽略巅峰的额外技能。我见过有人死磕“力量”到顶,结果忘了点“战斗怒吼”。这技能加全队攻击,组队时简直是团队发动机。我自己一般会点两级,既能给自己加攻速,队友也跟着受益,何乐不为?

还有个容易踩的坑:盲目追“百分比属*”。比如看到装备上写“力量+8*”就走不动道,结果忽略了基础数值。其实前期基础力量更重要,后期再慢慢堆百分比。我赛季初为了凑百分比,硬是把一件蓝装穿了十层,后来换了件基础高的**装,伤害直接涨了两万,这才明白“基础不牢,地动山摇”。

*后说点掏心窝子的。巅峰加点没有标准答案,全看你喜欢怎么玩。有人爱站着硬刚,那就多堆力量体力;有人爱秀操作风筝,敏捷和闪避就得跟上。我现在每周打三把大秘境,有时候切巨神清场,有时候换狂乱收割,巅峰点跟着流派微调,反而更有乐趣。

对了,上次遇到个萌新问我:“哥,巅峰加点这么麻烦,能不能给个**公式?”我笑了:“哪有什么**?你爱怎么莽,就怎么加。”游戏嘛,不就是图个痛快?

反正我现在每次开荒,听着旋风斩的呼啸声,看着血条哗哗往下掉却死不了,就觉得这巅峰点没白加——毕竟,能在天堂之火里站着笑到*后,才是野蛮人的浪漫啊!

抱歉,评论功能暂时关闭!