狂战刷图加点 DNF狂战刷图加点详细点

soso 手游攻略 28

狂战刷图加点 DNF狂战刷图加点详细点

玩了这么多年DNF,狂战士这职业在我心里始终有块特殊的位置——血厚能抗、刀刀见血,站在BOSS面前就像头红了眼的狮子,那股子狠劲谁看了不喊一句“猛”?但猛归猛,想把狂战的刷图体验拉满,加点可不能马虎。我当初为了调一套顺手的加点,刷图炸了十几次团,爆了几件装备才摸出门道,今儿就跟大伙唠唠我的心得。

先说核心输出技能。血之狂暴必须满,这玩意儿是狂战的命门啊!开了双刀后那攻击频率,听着“唰唰”的音效,怪的血条跟割麦子似的往下掉,没它你都不好意思说自己玩的是狂战。十字斩得点高,不是为了那点伤害,是看中它的出血效果和范围——刷图*怕什么?怪扎堆站着不动给你打呗!十字斩一甩,血雾裹着红光窜出去,周围一圈怪全挂上出血,后续伤害直接叠上去,比单点疼多了。

然后是大崩山击,这技能我愿称之为“清场**”。满级的大崩砸下去,地面裂开个大缝,怪被拍得飞起来又重重摔下,屏幕震得手心发麻。记得上周刷烈焰格拉卡,一群哥布林围着BOSS蹦跶,我一个蓄力大崩下去,直接清掉小半图,队友在语音里喊“666”,那成就感比吃了顿热乎火锅还熨帖。不过这技能CD有点长,别急着点满,先把等级提上来再补,不然前期放一次得等半分钟,急得人直搓键盘。

暴走和嗜魂之手也得留够点数。暴走加攻速加移速,开了之后跟打了鸡血似的,追着BOSS砍都不带喘气的。我有次刷冰龙,BOSS开冰棱减速,全靠暴走那股子冲劲贴脸输出,不然早被冻成冰雕了。嗜魂之手嘛,俗称“抓头”,控制加小爆发,碰到会跑的怪(比如老鼠洞的鼠人)一个抓头拽回来,省得满地图追着砍,刷图效率直接翻倍。

被动技能可别忽视。血气旺盛必满,加出血和命中,以前我没点这个,打机械牛的老机械偶总打空,后来点满才发现,原来出血不仅疼,还能让你刀刀更准。血气唤醒有点争议,有人觉得后期血越少越疼没必要,但我试过,刷绝望之塔*后一层,残血反**OSS全靠这被动触发的攻击力加成——血条变红那刻,突然感觉手里的巨剑沉了,砍下去的伤害蹭蹭往上蹿,跟开了挂似的。

还有些小细节得抠。比如物理暴击,虽然不直接加伤害,但架不住基数大啊!点个二十来级,平A都能多戳出百来点伤害,积少成多。怒气爆发看个人习惯,喜欢爆发流的可以点满,像我这种喜欢持续输出的,点到五级凑合用就行,毕竟CD摆在那儿呢。

其实加点这事儿没有标准答案,得看你喜欢哪种打法。我朋友玩狂战爱走纯**流,把十字斩和大崩堆到**,刷图跟割草机似的;我偏爱均衡点,被动和控制技能多加点,图个稳当。上次组队刷**列车,他用爆发秒BOSS,我用控制抗干扰,配合得倒也默契。

说到底,加点是为了让角色更贴合你的操作习惯。多刷几图试试,哪个技能放着不顺手就调调,哪个被动感觉没作用就补补。我现在的加点用了大半年,偶尔遇到新图还是会微调,但大体框架没变——毕竟对狂战来说,能在怪堆里站得住、砍得爽,就是*好的加点。

下次再有人问我狂战刷图怎么加点,我就告诉他:“别光看攻略,自己进图砍两刀,手感对了才是真的对。”毕竟,游戏的快乐不就在于找到那套“爽到骨子里”的玩法吗?

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