彩虹联萌 全职业优缺点分析

soso 手游攻略 21

彩虹联萌 全职业优缺点分析

上周末蹲在公会频道看新人吐槽选职业纠结,突然就想唠唠这游戏的四个基础职业——倒不是说多懂行,毕竟我自己也是从“这个好看点”“那个技能炫”开始摸索的。要说彩虹联萌的职业设计啊,像*了开盲盒,表面光鲜各有各的萌点,实际上手才知甜酸苦辣。

先聊坦克吧,我团里有个老坦克叫“山崩”,每次开团他开嘲讽跟喊口号似的:“来!往爷身上招呼!”看着确实威风。坦克这职业天生是团队的承重墙,血厚防高,拉怪跟遛狗似的,尤其打本时站在BOSS面前,那身板硬得让人安心。但话说回来,这墙也不是没毛病——移动慢得像踩了棉花糖,野外跑图得提前半小时出门;遇到需要风筝的怪,举着盾追得气喘吁吁,活像个笨拙的大熊。上次打世界BOSS,我们团坦克被地形卡进坑里,仇恨瞬间断档,差点团灭,他事后蹲在角落揉键盘,我瞧着都心疼。

输出位就热闹了,物理和法系像俩*格迥异的兄弟。物理输出玩起来带劲,刀光剑影叮当作响,暴击时屏幕震得手麻,尤其是战士开狂暴冲进人堆,“唰唰”几刀砍翻一片,那叫一个爽!可这爽劲儿背后是玻璃大炮的命——皮薄得跟纸似的,稍不留神就被BOSS拍飞,残血时缩在角落回血,紧张得心跳声比游戏音效还大。法系输出更像烟花师,技能花里胡哨,冰火雷轮着炸,团战里一个暴击秒掉脆皮,成就感直接拉满。但蓝耗是个无底洞啊!我朋友玩法师,每次打本都念叨“蓝条比我命还短”,后期装备没成型时,放个大招得犹豫三秒:“这波打不**,我怕是要变盒饭。”

**嘛,团里的妈妈型角色。我刚开始玩牧师时,看着血条在自己手下慢慢回满,比喝了蜜还甜。尤其是帮队友挡下致命伤害,对方发“谢谢奶妈”的瞬间,感觉自己是团队的心脏,“扑通扑通”跳得好有力。但**也是*容易背锅的——队友暴毙了怪你没奶,自己死了怪你没自保,上次打竞技场,我奶量拉满还是被集火秒了,公屏飘着“菜奶”,气得我想摔手机。再说戒律牧,虽然能套盾减伤,但技能CD长,手速慢点就跟不上节奏,像在玩“消消乐”,手忙脚乱还容易出错。

*后是辅助,我们团叫“**砖”。召唤术士能召小弟扛伤害,还能放陷阱控场,打本时像个移动**库;工程师的炮台架起来,输出比某些脆皮还猛。可这“啥都会”也意味着“啥都不精”——想奶不够快,想坦不够硬,想输出又缺爆发。我见过*惨的辅助,打BOSS时同时开减伤、挂**、放召唤物,结果手滑按错键,把自己送进副本读条,全团等复活等得直叹气。

其实啊,职业哪有什么**好坏?我见过**队靠莽赢本,也见过苟队靠操作反杀。关键是找到跟自己脾*搭的——爱冲锋陷阵选坦克,享受**输出当法系,心细如发就玩**,喜欢变着花样帮忙就当辅助。

对了,上周山崩换了输出号,结果被BOSS追得满地图跑,边跑边喊:“还是当坦克香!”你看,这游戏*妙的,不就是试遍所有可能,*后找到属于自己的那口甜吗?

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