dnf复仇者加点 dnf复仇者刷图加点
我玩复仇者那年,刚好是被它暗黑系的气质勾住的——镰刀划出的弧光里藏着恶魔的低语,魔化后猩红的骨翼扑棱着,连技能音效都带着股子狠劲。可刚上手那会儿,我对着技能树直挠头:这满屏的被动、主动、EX技能,到底该把SP往哪儿怼?
记得**次刷时空裂缝,我学着攻略点了满雷龙和大崩,结果进图就傻眼。小怪跟下饺子似的涌过来,审判也就刮两下,雷龙冷却又长,我举着镰刀来回蹦跶,血条哗哗往下掉。打BOSS更憋屈,人家开盾的时候我技能全空,只能靠平A磨,*后被拍死后看着装备耐久掉了半管,心里直犯堵:“这复仇者咋跟描述的‘恶魔猎手’差这么远?”
后来跟公会大佬取经才知道,刷图加点得抓“输出循环”和“生存底气”。复仇者的魂儿在“恶魔之力”,被动加攻击力和技能范围,必须优先点满——就像给刀开了刃,后续技能才有发挥空间。我照着调整,把多余SP抠出来喂给被动,再进图明显感觉镰刀带风了,以前只能蹭到怪脚边的攻击,现在能削到半空中的飞贼。
核心输出技能里,雷龙和审判是我心中的“双C”。雷龙这技能,我愿称之为“清图亲妈”——强化后像条暴躁的紫电蟒,甩出去能扫半屏,打群怪时听着“滋啦滋啦”的放电声,怪物成片倒下,那成就感比喝了冰可乐还爽。不过有人嫌它站桩时间长,我却觉得值:后期伤害起来了,一条雷龙能顶半管血,关键CD不算太长,循环起来不憋屈。至于审判,别看它平时只是砸地板,前期清小怪效率奇高,尤其是碰到一堆哥布林或者僵尸,一锤子下去叮叮当当,比切菜还利索。我把审判点到了8级,刚好够触发被动增伤,打起来手速都快了。
续航方面,我咬咬牙把“黑暗之触”和“恶魔之拳”都点上了。“黑暗之触”像根带*的荆棘鞭,抽在怪身上还能回血,打长时间副本时特别顶用——以前打**列车总担心蓝不够,现在放完技能血条还能往上窜,安全感直接拉满。“恶魔之拳”则是魔化后的小爆发,虽然伤害不算**,但能衔接在雷龙和大崩之间,让输出没断档,手感丝滑得像德芙。
说到魔化,这可是复仇者的“变身时刻”。我特意把“魔化·末日审判者”的前置技能都点扎实,毕竟变身后技能形态大变,镰刀变骨刺,普攻带霸体,这时候要是伤害跟不上,变身后反而成了活靶子。现在变身后接大崩接雷龙,怪物血条掉得比我闪现躲技能还快,偶尔还能秀个“空中连斩”接审判,队友都喊“666”。
TP分配上我没太死板。以前看攻略非要把所有TP喂给大技能,结果发现打某些需要跑图的副本,续航反而拉*。现在留了5点TP给“黑暗权能”,这个技能虽小,但能快速破防,碰到带护盾的精英怪特别好用。剩下的全怼给雷龙和审判,毕竟这两个才是我的“输出大动脉”。
现在再刷时空裂缝,我举着镰刀的手稳多了。雷龙甩出去的瞬间,我能听见队友喊“跟上!”,审判砸地时怪物飞起来的抛物线,连BOSS开盾的节奏我都能卡准。上次打团本,我用魔化形态扛着伤害,雷龙接大崩一套带走残血,团长夸我“这复仇者有点东西”——你看,加点这事儿,哪有什么标准答案?不过是多摔几次跟头,多听点怪物的惨叫,慢慢摸清楚自己想要的刷图节奏罢了。
对了,要是你刚玩复仇者,别急着照搬别人的加点表。打开技能面板,先想想自己喜欢站桩输出还是灵活跑图,是爱清图的爽**还是打BOSS的爆发感。毕竟,这游戏*带劲的,不就是把自己的角色**成“专属武器”吗?下次进图前,不妨花两分钟看看技能树——你的复仇者,正等着跟你一起撕碎黑暗呢。(笑)