火影忍者羁绊佩恩 魔兽火影忍者羁绊怎么选佩恩单人玩

soso 游戏解说 3

火影忍者羁绊佩恩:魔兽地图里单刷佩恩的那些血泪与爽感

说起来有点丢人——我在魔兽火影地图里单排佩恩,前半个月基本是把把被按在地上摩擦。那时候盯着屏幕里飘着的“DEFEAT”,手指攥得鼠标都冒汗:“这佩恩咋跟开了挂的敌人似的?我放神罗天征人家跟没事人似的,我开地爆天星人家一个替身反杀……”直到上周末熬了两晚,终于摸出门道,才算体会到这“神之使者”在单人*里的凶劲儿。

其实选佩恩单刷,图的就是股子“一人成军”的气魄。你想啊,别的英雄要么靠平A磨血,要么靠队友兜底,可佩恩不一样——天道的大范围AOE能清兵压塔,饿鬼道吸蓝封技能,修罗道的召唤物当肉盾,每个技能都像给单干的自己配了个小团队。但问题也在这儿:技能多意味着操作复杂,单人*资源有限,手慢半拍就容易顾此失彼。

我试过拿小南打单线,机动*是真好,纸翼飞起来跟抹了油似的,可后期输出跟不上。对面战士冲脸,纸遁护盾撑不过三秒,还没等放完组合技就被秒了。后来换天道佩恩才算找对路子——你说这技能设定多妙?神罗天征推得开刺客,万象天引吸得住残血,地爆天星往人群里一砸,伤害直接拉满。*关键是被动“超神罗天征”攒满后那下爆发,我上次用它把对面刚开大的君麻吕直接掀出地图,屏幕红的那一刻,我差点拍桌子喊“这才叫神!”

不过单人玩佩恩,光选对角色不够,得摸透他的“脾气”。比如天道佩恩前期别太浪,补刀时留着神罗天征防gank,毕竟没装备时被抓一波基本废了。中期出了冰甲和法穿杖,才是他发力的时候——清线快得离谱,对面来推塔,一个大招加两发饿鬼道,兵线没了人还得掉半管血。这时候我总爱站在高地塔后,看着自己的分身和召唤物跟对面搅成一团,自己悠哉补刀,那感觉像在指挥千军万马。

还有个容易被忽略的点:佩恩的技能衔接得“贼讲究”。以前我总急着放大招,结果要么被打断,要么伤害没打满。现在学聪明了,先用饿鬼道吸蓝限制对面法师,接修罗道扎一刀,等对面交闪现再用地爆天星收尾。有次对面五个围殴我,我就这么一套连招反杀了三个,剩下俩掉头就跑,那*结束队友狂发“666”,我手都在抖——原来单刷佩恩,真能玩出以一敌五的爽感!

当然,也不是没翻车过。前几天碰到个开黑的双法阵容,两个冰女无限控我,我连神罗天征都放不出来,十分钟送了三个人头。但奇怪的是,输了反而更想练——这英雄就像杯烈酒,初尝辛辣,越品越有回甘。现在我明白了,单刷佩恩不是拼操作有多秀,是拼你对每个技能的理解,对节奏的把控,甚至是对“孤*战斗”的耐受力。

下次再有人问我“魔兽火影里佩恩单刷值不值得选”,我肯定拍着胸脯说:“值!前提是你愿意花时间跟他磨合。”毕竟看着自己操控的佩恩站在基地前,用超神罗天征轰碎对面*后的冲锋,那种“我一个人就是一支队伍”的成就感,可比赢游戏本身带劲多了。(完)

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