火影羁绊4.21攻略:21应该怎么出装
*近在木叶村蹲守决斗场,总被对面21号那小子遛得团团转——不是被他一套技能蹭掉半管血,就是关键时候被反杀。气得我摔了三次手机(还好是虚拟屏),后来翻遍攻略又自己捣鼓了二十来把,总算摸出门道了。今儿就跟大伙唠唠,这21号到底咋出装才够劲儿。
先说说我对21号的直观感受啊。这角色像*了鸣人开螺旋丸前的蓄力——看着慢悠悠,真到爆发时能把人掀飞。但缺点也明显,腿短身板脆,被远程消耗两下就只剩残血。之前我傻呵呵堆输出,结果团战刚进场就被集火秒了,队友发“??”的时候,我恨不得钻进屏幕里挠墙。后来才明白,这货得“刚柔并济”:既要能抗住**轮输出,又得留足爆发后手。
核心装备我首推那件带护盾的苦无套。别嫌它看着土,实测能扛住对面猿魔三次投掷,给我争取到开大的时间。上次对面是迪达拉,满屏**炸得我队友直蹦跶,我套上这护盾硬顶着冲过去,一个大**掉他半管血,队友当场发“666”。你说这装备不比单纯堆攻击香?
然后得补个减CD的饰品。21号技能衔接特别吃节奏,以前CD长得让人着急,放完两个技能就得原地等冷却,容易被反打。现在换了减CD的,技能甩得跟**枪似的,对面想近身?门儿都没有。不过记住了,这玩意儿别太早出——前期资源紧张,先保证生存再谈输出,不然跟个脆皮似的,减CD有啥用?
遇到对面法师多的*,我还会把*后一件换成魔抗披风。上周匹配到三个忍术系,火遁水遁满天飞,我原本的物理装根本扛不住,补了这披风后,居然能站着硬吃两个豪火球。你说玄不玄?其实装备调整就得看对手脸色,死脑筋套模板,不如多观察对面阵容。
有人可能要问:“那暴击装要不要?”我试过,前期确实爽,一刀一个小朋友,但后期对面护甲起来了,伤害跟挠痒痒似的。不如把资源匀给生存装,活着才有输出机会嘛。
现在我这套路,胜率从四成提到了六成多。上次五杀就是靠这套——先扛着对面集火开盾,等CD转好一套技能甩出去,队友跟着收割。结束的时候对面还发“求带”,可把我美坏了。
其实出装这事儿,哪有**正确的答案?我这是基于自己常遇到的*总结的,你要是喜欢激进打法,把护盾换成输出也行,但得接受可能被秒的风险。关键是多打几把,摸清楚角色的“脾气”——它什么时候该硬刚,什么时候该猥琐,装备就是帮你放大这些特质的工具。
下次再遇到21号被*的情况,不妨试试我这思路。要是成功了,记得回来给我点个赞;要是翻车了……咳,就当交学费,毕竟谁还没被火影*过呢?(笑)
火影的魅力不就在这吗?琢磨套路、调整策略,*后用操作把对面打懵——这种成就感,比吃了十碗拉面还痛快!