桃园刺客怎么加点 桃园侠客怎么加点
玩《桃园》这几年,*头疼的除了帮派战抢BOSS,大概就是给新角色捏点了。尤其刺客和侠客这俩定位迥异的职业——一个是暗夜里的刀,一个是江湖中的伞,加点稍偏就像做饭盐放多了,整*都不对味。
先唠唠刺客吧。我头回玩刺客那会儿,看这职业介绍写着“短刃藏锋,一击毙敌”,脑子一热把属*全怼敏捷上了。结果打副本时,看着BOSS血条慢悠悠往下掉,自己先被两刀秒了。后来跟老玩家取经才明白,刺客不是只拼爆发,活着才能多捅几刀啊!
现在我悟了,刺客的加点得像调一杯烈酒——主骨是敏捷,这是**越脊、先手开团的底气,技能冷却快了,躲控制、找背刺的机会自然多;但得兑点体质当“解酒*”,不然脆得跟纸似的,对面法师一个火球就躺了。要是走暴击流,力量也得捎带手加,毕竟刀够沉,砍人才疼。上次改完点打竞技场,我蹲在草丛等敌方奶妈抬手读条,一个燕子三抄水贴脸捅出三刀暴击,她血条“唰”地没了半管,当时我攥着鼠标直乐——这才叫刺客该有的爽利!
要说侠客,那可太有“江湖气”了。我*初养侠客是想当团队保姆,结果加了一堆精神,输出弱得像挠痒痒,队友直喊“你这奶量不如我**砍的”。后来想通了,侠客的魅力不就在“亦正亦邪”么?既能奶又能打,才活得滋润。
现在我的侠客是“均衡挂”,智力肯定要加,不然**法术跟挤牙膏似的;但敏捷也不能丢,跑起来追着队友奶,或者闪避敌人技能,那叫一个灵活。*妙是加两点体质,血厚了站在前排扛伤,队友夸我“比T还靠谱”。上回帮战,我家输出被集火,我开减伤顶上去,奶量灌得他血线蹭蹭涨,*后他喊“侠哥你是我的再生父母”——你说这加点香不香?
其实加点这事儿,哪有什么标准答案?看你爱不爱冲前排砍人,想不想奶到队友感动哭。刺客要是偏爱隐忍偷袭,就多堆暴击和命中;侠客要是喜欢正面硬刚,体质和精神就得多喂喂。就像我师父说的:“角色是死的,人是活的,玩得舒服*重要。”
现在每次捏新号,我盯着属*面板反而有点小期待——这次又要把刺客养成“冷面修罗”,还是把侠客调成“江湖暖男”?光是想想,手指就痒得想点开训练场了。
(对了,你要是玩刺客总被秒,试试体质加到力量的一半;侠客奶不够,智力至少比精神多两成——都是血泪换的经验,拿好不谢!)