火炬2法师加点 火炬之光2法师属*点加点
玩《火炬之光2》那会儿,我总觉得自己像个配**的——明明手里攥着属*点这把“**”,可总对不上法师职业的“锁眼”。尤其刚开始跑图,要么被小怪摸两下就红血,要么放个大招卡成PPT,这才明白:法师不是堆堆智力就行,属*点这事儿,得细琢磨。
我印象*深的是**次打裂隙。那时候我傻呵呵全点智力,想着法强高技能伤害肯定猛,结果进了副本,精英怪一冲过来,我连交三次闪现才勉强躲开,血条哗哗往下掉。队友打字笑我:“法师不脆?你这比纸糊的还脆!”气得我当场摔键盘——合着我当自己是移动炮台呢?输出没打出来,先把自己送走了。
后来翻论坛看大佬攻略,才懂法师的属*点像调奶茶:甜度(输出)、浓度(生存)、冰块量(抗*)都得平衡。智力肯定是核心,毕竟技能得靠它撑场面,但光有智力,就像给跑车只加满油,轮胎还是漏气的——敏捷得补,它管命中和闪避,不然你放个火球人家怪物都不带躲的,全蹭你身上;体力也不能少,血厚点才有底气硬扛BOSS的AOE,不然人家一个技能你就黑屏,还谈什么输出?
我试过一套偏输出的配点:主智力副敏捷,体力就堆到面板能扛住小怪两下的程度。跑图倒是顺溜了,火墙拉起来呼呼烧,冰环冻住一群怪,可打到后期BOSS,人家拍地板震得我直蹦跶,残血时想开传送跑,结果闪现CD还没好,差点交代在那儿。这时候才反应过来,敏捷不能只图命中,闪避率上去了,怪物的暴击才能少啃我几口血。
现在我的加点思路活泛多了。智力拉到技能面板不吃力,剩下的点数按“7敏3体”这么晃——敏捷够穿后期装备的命中需求,体力保底血量,再配上减伤戒指和回复*水,打起来明显踏实。上次过终*BOSS,我开着冰盾站场边,火球精准砸它脸上,它拍地板我就侧滑步躲,闪避条唰唰涨,反而把它磨得直冒火星子。那一刻突然觉得,这属*点不是冷冰冰的数字,倒像给法师穿了身量身定制的行头:智力是火力,敏捷是身手,体力是底气,缺了哪样都耍不开。
有人问我,为啥不学别人*端加点?我想说,法师的魅力不就在于能控能打能抗吗?非要削足适履搞成“玻璃大炮”或者“龟速输出机”,多没意思?属*点这事儿,说白了是跟自己的玩法谈恋爱——你爱秀操作,那就多给敏捷喂点;你想站撸硬刚,体力就得多分一杯羹。
现在我跑图都敢往怪堆里扎,看着火舌舔着屏幕,冰晶在指尖炸开,听着怪物成片倒下的音效,心里特痛快。说到底,加点哪有什么标准答案?自己玩得顺手,打得开心,那才是*适合的配点方案。(完)