尤拉攻击杯还是物伤杯 原神尤拉适合物伤还是冰伤杯
我抽到尤拉那天,在尘歌壶转了好几圈。她站在冰棱环绕的露景泉边,大招开启时周身炸开的冰花美得像场幻梦——可真到培养阶段,我盯着圣遗物界面的杯子主属*,手指在“攻击”和“物理伤害”之间来回划拉,差点把手机屏戳出印子。
尤拉这角色,玩过的都懂她的脾气。别人站场靠元素爆发爆发,她偏爱抡着大剑哐哐砍普攻,重击带冰棱飞溅的样子活像个移动的冰雕打磨机。我之前养过甘雨,知道依赖普攻的角色*在意“每一下砍得有多狠”。那时候给甘雨堆暴击头、攻击沙,结果后来发现物伤杯才是她的命根子——尤拉该不会也这样吧?
有次打层岩巨渊的遗迹守卫,我试着给尤拉带了冰伤杯。她开E后普攻带冰附魔,冰棱噼里啪啦砸在怪物身上,伤害数字看着挺热闹,可仔细一瞅,好像比之前用宗室四件套时也就多了小半管血条。反倒是上周末手滑装了个物伤杯,她**刀劈下去,我盯着跳出来的“9876”愣了两秒——这比之前高了快两千!
后来翻技能说明才反应过来。尤拉的元素战技和爆发虽然挂冰,但她的主要输出手段还是开E后的强化普攻和重击。这些攻击在附魔期间算物理伤害,冰伤杯给的20*冰伤加成,其实只有没附魔时的平A能蹭到点边。就像给切**涂蜂蜜,刀刃本身不甜,就刀背沾的那点甜味儿,聊胜于无罢了。
不过也不是说冰伤杯完全没用。我有个朋友走双冰共鸣,暴击率堆到65*以上,尤拉带冰伤杯反而能多吃点冰伤加成。但问题来了——堆双冰的话,暴击率本就被稀释,再加上物伤杯的基础攻击加成,到底哪个更*?我试过两种配装打若陀龙王,物伤杯那套明显更稳,尤其是后台挂冰的行秋能帮她扛伤时,尤拉能安心砍满八刀,每刀都带着“哐当”的实感。
还有攻击杯这个选项。以前总觉得攻击沙攻击杯是**答案,可尤拉吃的是攻击力转化的物理伤害,物伤杯相当于直接放大这个转化效率。打个比方,攻击杯像给蛋糕抹奶油,均匀但量少;物伤杯是往蛋糕里塞果酱,集中又实在。我现在用尤拉打深境螺旋,物伤杯配苍白四件套,她开大的重击能把丘丘暴徒砸得原地转三圈,冰渣子溅得比之前远一倍——这视觉反馈比伤害数字更让人安心。
当然,也不是所有情况都死磕物伤。如果队伍里有班尼特这种能提供高额攻击加成的辅助,冰伤杯的收益会稍微往上窜一窜。但对我这种懒人来说,物伤杯就像量身定做的手套,不用费劲调整队友配装,尤拉自己就能砍得痛快。
现在再看圣遗物界面,我给尤拉的杯子稳稳锁定了物伤。倒不是说冰伤杯一无是处,只是比起那点不确定的冰伤加成,眼看着她每一刀都带着扎实的物理伤害劈下去,听着冰棱碎裂的脆响混着伤害数字蹦出来——这种“刀刀到肉”的爽**,才是我养她时*想要的。
下次再有人问我尤拉带什么杯,我大概会拍着屏幕说:“听我的,物伤杯。除非你想看她举着冰棱刀,砍得像在给怪物挠痒痒。”(笑)