石头人打野 求lol石头人打野符文及天赋问题

soso 游戏攻略 3

石头人打野 求lol石头人打野符文及天赋问题

玩石头人打野快俩月了,从一开始被对面豹女追着点成残血,到现在能稳稳扛着伤害开团,中间没少为符文天赋挠头。上周末跟开黑兄弟双排,他看我补刀都不太利索,直接甩来一句:“你这符文是不是抄的战士模板?石头人又肉又慢,得走抗揍流啊!”这话戳中我痛处——可不嘛,之前瞎选征服者,Q上去被集火秒了,团战还没摸到C位呢就黑屏,队友直喊“别送”。

要说石头人打野的魂儿在哪儿?我觉得就俩字:扎实。不是那种花里胡哨的灵动野区,是蹲草丛等机会,一个大撞起五个,给队友创造收割场的扎实。所以符文这块,主系我咬死了坚决系,就像给石头穿盔甲,每一点抗*都是实打实的保命符。

余震肯定是核心。记得有次对面赵信**越塔,我闪现R把他撞回塔下,余震触发瞬间双抗蹭蹭涨,他平A带火的伤害直接砍半,塔刀反杀那波,我现在想起来手心还冒汗——要是没这口“盾气”,早交代在蓝buff区当经验宝宝了。第二行我选生命源泉,跟Q技能简直是绝配。石头人Q减速有多恶心?挂上这个印记,队友A两下就能吸到**,上次跟AD双排,他用VN追着对面法师跑,我一个Q减速接点燃,生命源泉一挂,法师血条肉眼可见往下掉,AD追着平A收人头,那把结束他非说我“Q得比红buff还疼”。

第三行骸骨镀层还是复苏之风?我*近在试不同的。对面爆发高的*,比如男枪、劫这种,骸骨镀层能挡掉**波伤害,我试过选它,**被螳螂gank,他E过来接Q,我扛着骸骨的减伤硬是没被秒,反手R撞起他跟打野,队友赶来收掉双杀。但对面法师多的时候,比如火男、安妮,复苏之风回血更实在,补刀时被火男丢个W,回血效果慢慢往上蹦,比骸骨那种一次*减伤更有持续感。*后一行坚定必带,韧*这东西玄学得很,被控制时间短一秒,可能就是多撞起一个人的差距。

小符文我琢磨出个小套路:适应之力优先点攻击力,石头人W被动加攻速,配点攻击力清野更快;护甲拉满,毕竟野区遭遇战,护甲高意味着少掉血;*后一个我以前带生命值,现在改成长寿了——后期团战站得久比多百八十血重要,你看大龙坑拉扯,长寿能让对面耗半天技能都摸不到你。

副系的话,我分情况选。跟AD阵容走启迪系,饼干和时间扭曲补*,前期赖线刷野更舒服,饼干那口甜滋滋的加血,比喝*还实在;要是队友有个需要发育的C位,比如厄斐琉斯,我可以换精密系的传说:韧*,叠满了韧*跟开了挂似的,对面控不住,开团更肆无忌惮。

有次跟对面死歌打野对位,他主发育,我选启迪系饼干+时间扭曲,前期刷完F6去反他红,他交惩戒抢红我交闪现跑,回野区吃饼干回蓝,他追过来我一个Q减速,他根本摸不到我。后期团战我R撞起他和射手,队友跟上秒了射手,他死歌再猛也输出不了几秒——这时候我才明白,符文不是死的,得看对面是谁,像拼乐高似的调一调。

现在我打石头人打野,进游戏前先看对面阵容:AP多就换复苏之风,爆发高就堆骸骨,队友缺输出就带启迪系续航。有回朋友看我符文界面,说:“你这哪是固定套路,倒像个会变通的老渔夫,鱼情变了就换网。”其实哪有什么秘诀,不过是多输几把,多琢磨“这波我要是换个符文是不是能活下来”——游戏嘛,不就是在试错里找舒服的玩法?

对了,*近发现个有意思的事:石头人打野的符文,越“肉”反而越容易赢。不是说死扛伤害,是抗揍带来的容错率高了,开团敢上,反蹲敢等,队友有了信心,节奏自然就顺了。就像冬天穿厚羽绒服,冻不着才有力气蹦跶不是?

(写完翻了翻战绩,*近十把石头人打野胜率70*,符文没变过,但每把都根据对面调了小细节。游戏这东西,果然还是得“肉”得有脑子啊!)

抱歉,评论功能暂时关闭!