人族无敌野蛮人 人族无敌野蛮人怎么摆

soso 游戏大全 23

人族无敌野蛮人:我的血与铁之墙摆法心得

说起《人族无敌》里的野蛮人,那真是又爱又恨的存在。这群肌肉虬结的莽汉扛着巨斧嗷嗷叫,往战场上一杵就是座移动堡垒——可要是摆错了位置?呵,转眼就能变成一地碎肉渣!

记得头回玩时我简直抓狂。把野蛮人堆成密不透风的方块阵,满心以为能硬刚全场,结果敌方弓箭手躲在角落笑嘻嘻点杀,后排法师一个火球糊脸,我的野蛮人兄弟们像割麦子似的倒下。血条消失的脆响混着金币流失的叮当声,简直让人想砸键盘!原来野蛮人不是铁王八,他们是活肉盾啊!

我的血槽迷宫摆法

经历过血的教训,终于琢磨出点门道。核心就一句话:让野蛮人成为活体迷宫,逼敌人走*疼的路。

  • 前排当礁石,侧翼开豁口
    *前排放三五个血厚的野蛮人,故意留几个缝隙。敌人大军冲过来时,他们本能地挤向缺口——正好撞上第二排埋伏的斧头!这招屡试不爽,尤其对付兽人狼骑兵,它们挤成一团冲锋的样子,活像自投罗网的饺子。

  • 高低差藏杀机
    地图有坡坎?妙*了!把野蛮人卡在斜坡上方,下方摆两三个吸引火力。敌人爬坡时慢吞吞的,头顶还悬着野蛮人劈下的斧影…啧啧,这酸爽堪比看慢镜头屠宰。有回哥布林攀岩上来,迎面撞见我藏在崖边的巨斧,直接吓出表情包。

  • 残血英雄*饵计
    故意让个残血野蛮人晃悠在前线。敌人AI总忍不住集火他——下一秒,埋伏的同伴从阴影里扑出,斧风刮过带起血肉焦味。这种心理战术比硬拼带劲多了,尤其对付自诩聪明的**巫师。

血战中的意外艺术

真上了战场才懂,没有**阵型,只有见招拆招的血肉计算

有回遭遇精灵弓海,我的菱形阵瞬间被射成筛子。急得我手心冒汗,突然瞥见旁边冒烟的攻城塔——灵光乍现!把野蛮人拖到塔后卡位,弓箭手全成了活靶子。塔炮轰鸣声中,野蛮人顶着溅射火花挥斧的画面,至今想起仍热血翻涌。

*惊险的是对抗冰霜巨人。那家伙一跺脚冻住半屏单位,我的前排瞬间变冰雕。情急之下把野蛮人散成雁形阵,巨人每次重击只冻住零星几人。看着他们从冰壳里挣扎爬出,胡须结霜却仍怒吼着劈砍,我差点拍桌喊出声:这帮疯子!

写在*后

说到底,野蛮人的灵魂在于以伤换命的狠劲。把他们当固定炮台就输了,要让每个伤口都变成刺向敌人的尖刀。有次翻盘后盯着战场发呆:残血野蛮人拄着斧头喘粗气,身后尸山血海里插满断矛——突然觉得,这不就是我们凡人挣扎求生的模样么?

下次开*时不妨试试:别怕他们流血,怕的是你不敢让他们去流血。毕竟当野蛮人的咆哮响彻峡谷,你会明白什么叫绝望里长出的希望之墙

战场如熔炉,蛮骨即精钢。
裂痕非败绩,恰是淬火光。

抱歉,评论功能暂时关闭!