DNF剑魔PK加点:我的血影狂舞之道
指尖悬在技能键上,屏幕里那个身披赤红铠甲的身影蓄势待发——这就是我在阿拉德大陆**悉的战场。剑魔这职业啊,玩的就是一手凌厉与爆发,PK场里她就像一柄淬血的妖刃,稍不留神就能划开对手的防线。
血气唤醒必须点满!这可不是摆设,它像是给剑魔灌了口烈酒,血线越低越疯。记得有回残血对决,对面狂战以为稳操胜券,结果我开出血气唤醒,那攻击力和速度飙升的瞬间,他连反应都来不及,被我一套连招直接送走。那种绝境反杀的**,简直比喝冰镇汽水还爽!
唤魔:塔莫斯之袭是我起手*爱用的技能。想象一下,血色刀光撕裂空气,塔莫斯化作巨爪狠狠拍下——这招范围大得惊人,封路、压起身都好用。尤其对付喜欢贴墙角的漫游,预判他走位一个塔莫斯拍过去,嘿,直接把他从墙角"拔"出来打浮空!不过得注意收招硬直,不然容易被反打,这就像吃火锅烫到嘴,爽完得小心回味。
蛇腹剑:破和灭我习惯点满。破的突刺又快又刁钻,专治各种花里胡哨的位移;灭的横扫则像泼出去的血雨,范围压制力**。这两兄弟配合起来,对手往往像掉进蛛网的飞虫,左支右绌。上次遇到个柔道,被我破剑钉在原地,紧接着灭剑横扫接浮空,他连摔技都交不出来,只能眼睁睁看着我连到死。
群魔乱舞嘛...争议很大对吧?我觉得看打法。我习惯点**,纯粹当个控场和补伤害的搅屎棍。它旋转起来带吸附效果,能把试图**的家伙拽回来,尤其对付那些爱跳来跳去的**。不过真要拼爆发,我还是更信赖汲血魔剑——这招吸血效果在持久战里就是第二条命,配合高频率攻击,打着打着血就回上来了,像有个**的奶妈跟着。
唤魔:狂暴必满!这状态一开,攻击速度和移动速度蹭蹭涨,整个人像打了鸡血。剑魔的灵魂就是在这状态下才能彻底释放,否则总觉得束手束脚。每次开启狂暴,我都感觉指尖触碰到角色真正的脉搏,那种血脉贲张的**感,隔着屏幕都能听见心跳咚咚响!
至于连环斩,我只点了****用。毕竟剑魔不是刺客,没必要追着人家砍出花来。倒是崩山击,我习惯加高点,范围**还能破霸体,偶尔用来*替身或者衔接连招也挺顺手。
暗影蓄能这个被动,我视情况而定。如果经常打擂台赛,面对多段攻击多的职业(比如**、魔道),点满减伤就很香。但单挑为主的话,我宁愿把这SP匀给主动技能,毕竟进攻才是*好的防守嘛!
说到底,剑魔加点没有**答案。有人爱**美学全堆物攻,有人偏重控制续航。我这套加点更像我的战斗签名——用塔莫斯撕开突破口,靠破灭双剑织成绞杀网,血气与狂暴则是永不枯竭的燃料。
记得有次跨三A擂台,对面是个拿巨剑的剑魂。开场他仗着霸体猛冲,我沉住气用破剑戳他破绽,一个塔莫斯拍倒后立刻接灭剑扫起。他慌忙格挡,我早料到似的取消后摇丢出连环斩拉开距离,转身又是崩山击封位...*后他被我逼在角落,群魔乱舞转得他眼花缭乱时,汲血魔剑的红光已经亮起。赢的那一刻,耳机里仿佛传来利刃归鞘的轻吟——这才是剑魔该有的样子啊!
所以别问什么"标准答案"。去训练场试试刀锋的角度,在PK场感受血与火的节奏,你的剑魔自会告诉你该怎么加点。毕竟,操控这具浴血战躯的,从来都是你握着手柄的那双手。