DNF格斗家散打:男格斗转职后的加点心得
——我的铁山靠是这样炼成的
刚把男格斗转成散打那会儿,我简直像发现新大陆!拳脚带风的爽**,比街头斗殴酣畅十倍。可看着那一长串技能树,手指悬在鼠标上直哆嗦——这身功夫该从哪儿练起?
柔化肌肉才是灵魂所在。这技能妙得像给拳头装了弹簧,取消后摇的瞬间,我能清晰听见关节"咔哒"一声轻响,仿佛筋骨都舒展开了。记得有次深渊里被围殴,一个崩拳接铁山靠柔化取消,怪物像保龄球瓶似的飞出去,屏幕都在震颤!现在刷白图?我恨不得每个技能都这么玩。
核心输出得抱紧几个狠角色:
- 崩拳必须满上,贴脸突进时拳风刮得敌人踉跄后退,像被无形大手推着走
- 强拳堆到不能堆,力量暴涨的视觉冲击堪比**先生秀肌肉,每一拳都带着沉闷的爆破音效
- 弱点感知简直是暴击**,开技能的刹那,屏幕泛起的金色流光总让我错觉在搓火球术
至于柔化连招?试试崩拳→闪电之舞→纷影连环踢!这套组合拳打出去,怪物的血条像雪糕见了太阳。*绝的是纷影收招瞬间切铁山靠,后摇硬生生吞进尘土里——丝滑得如同巧克力流过喉咙。
控场技能得精打细算。霸体护甲是保命符,尤其面对擎天BOSS的激光雨时,顶着红光硬扛的酸爽难以言表。至于升龙拳...唉,当初贪帅点满了,现在只敢在精英怪堆里耍帅,毕竟那下劈砸地溅起的碎石**,耗蓝快得像在烧钞票。
个人血泪教训:千万别学我早期乱撒技能点!曾经沉迷柔道式抓取,把钢筋铁骨点太高,结果刷图时蓝条比血压降得还快。现在懂了:散打要的是雷霆一击,不是缠斗消耗战。
SP就该喂给*疯的家伙。觉醒技"烈焰焚步"必须觉醒!开火的瞬间,脚下熔岩翻涌的热浪仿佛穿透屏幕扑面而来。有回单挑卢克老爷子,烈焰焚步+碎骨的组合,看他铠甲熔出滋滋白烟时,我耳机里的BGM都跟着炸了!
加点这事吧,没有标准答案。有人爱**美学,有人偏要*限CD。但摸透柔化肌肉的韵律后,你会懂得——真正的散打高手,拳锋所向皆是节奏。当你的铁山靠撞碎领主护盾的瞬间,那种胸腔共鸣的轰鸣,可比任何数值面板都来得真切。
(注:具体加点需随版本调整,本文基于奥兹玛版本体验)