龙之谷游侠加点 PK刷图都要
说实话,游侠这职业玩起来是真上头。技能连招行云流水,打击感噼里啪啦的,刷图时像一阵风,PK场上又能把对手绕得晕头转向。但加点要是没弄对,那可太难受了——刷图嫌刮痧,PK又觉得技能接不上,简直想摔键盘。我自己就走过弯路,今天聊聊怎么加点才能两头兼顾,让咱们的游侠既能在副本里潇洒,又能在竞技场里秀操作。
核心思路:机动*才是命根子
游侠嘛,说白了就是靠灵活吃饭的。你想想,要是腿短手笨,那不就是活靶子?所以加点的大方向,一定是优先保那些能让你“动起来”的技能。比如侧滑和疾闪,这俩我**是点满的,没啥好商量。关键时刻一个侧滑躲掉BOSS**技,或者PK时靠疾闪贴脸反打,那种感觉——痛快!少点**都感觉脚上灌了铅。
输出技能:挑几个顺手的喂饱
游侠技能花样多,但技能点就那么多,全都要?不可能。咱们得学会做选择。像螺旋刀刃和螺旋风暴,刷图清小怪特别利索,旋转起来像个人形绞肉机,必须点高。嗜血狂潮和飓风舞呢,爆发高,适合怼精英怪或者PK打连招,但前期点不够时,可以先放一放。
哦对了,箭雨和聚能射击这类远程技能,虽然站桩输出不错,但PK时容易被打断,加点可以稍微收敛点。我自己习惯主加近身技能,毕竟游侠的精髓就是贴脸**发,远远放风筝总觉得少了点味儿。
控制与辅助:别小看这些“软刀子”
PK场里,游侠的控制技能简直是**。爆裂踢和捆绑射击点高后,对面能被你耍得团团转——踢飞接捆绑,再闪过去一套连,对手屏幕估计都灰了。刷图时这些技能也能救急,比如被怪围了,一个捆绑就能争取到喘息时间。
EX技能方面,螺旋风暴EX和嗜血狂潮EX是质变的关键,**帅不说,伤害和范围提升明显,有多余点就优先给它们。至于BUFF技能,比如精神爆发,点**够用就行,游侠不缺那点攻速,不如省下点给输出。
加点模板参考(懒人版)
不说复杂了,直接上我用了很久的模板: - 侧滑、疾闪:点满,保命神技 - 螺旋刀刃、螺旋风暴:点满,清怪主力 - 嗜血狂潮、飓风舞:点满,爆发担当 - 爆裂踢、捆绑射击:点高,PK神技 - 箭雨、聚能射击:酌情点,补伤害用 - EX技能优先升级螺旋风暴和嗜血狂潮
当然,这不是死规矩。你可以根据手感微调——比如你觉得箭雨顺手,就多砸点;要是更爱贴身肉搏,就把近战技能点满。适合自己的才是*好的。
*后唠两句心得
玩游侠*怕啥?怕贪刀。技能哗哗放完了,硬直还没结束,BOSS一巴掌呼过来……别问我怎么知道的。所以加点再顺,手法不到位也白搭。多练连招,*悉技能后摇,才能把游侠的飘逸发挥到**。
总之吧,游侠这职业,玩好了是真爽,技能衔接如跳舞,刷图PK两开花。加点只是基础,关键还是得多打多练。希望这点经验能帮到你,咱们谷里见!