神鬼传奇战士加点 神鬼传奇各职业加的属*点和技能点
神鬼传奇战士加点 神鬼传奇各职业加的属*点和技能点每次打开神鬼传奇,创建新角色时那个闪闪发光的加点界面总能让我犹豫好一阵子。特别是战士这个职业,你说全加力量吧,脆得跟张纸似的;全加体力呢,砍人又像在挠痒痒。这不,前几天我那个冲在前排的战士兄弟就吃了亏,明明装备不差,一个照面就被法师给秒了,躺在地上还在队伍频道里哀嚎:“我这暴脾气啊,怎么就这么脆呢!” 说到战士加点,我觉得真得讲究个平衡。力量肯定是核心,毕竟谁不想挥舞着巨剑打出成吨的伤害呢?但你要是把所有属*点都往力量上堆,那可就太天真了。记得我刚玩的时候,就是个愣头青,把属*点全点了力量,结果下副本时怪物的刀锋擦着我头皮飞过,血条瞬间见底——那种惊心动魄的感觉,现在想起来后背还发凉。其实战士就像个需要精心调味的料理,力量是主菜,但体力这味佐料也绝不能少。我现在的加点套路是三比一,三点力量配一点体力。这样加点后,明显感觉到角色沉稳多了,像是给狂战士穿了件**盔甲。砍怪时刀刀到肉的感觉依然畅快,但再也不会被小怪摸两下就慌不择路地喝血瓶了。技能点这块更是有意思。狂怒斩这个技能简直就是战士的灵魂,我每次按下快捷键看到那道红色刀光,都会莫名**。不过你可别急着把所有技能点都投给攻击技能,像格挡和冲锋这样的保命技能,关键时刻能救你一条命。我就靠着一个恰到好处的格挡,在团本里硬生生扛住了BOSS的致命一击,队友都在频道里刷“666”呢!说到其他职业,法师的加点就完全是另一种哲学了。智力是他们的命根子,但你要是见过全智加点的法师在野外被小怪追得满地跑,就会明白为什么也要适当分点给体力了。我的法师朋友曾经信誓旦旦地说要追求**输出,结果在一次任务中,被突然刷新的怪物包围,那场面简直惨不忍睹——他现在学乖了,每次升级都会乖乖地给体力分上几点。弓箭手这个职业特别有意思,他们总是在敏捷和力量之间找平衡。太过偏向敏捷的话,攻击就像在给怪物弹棉花;太过偏向力量又会失去灵活度。我见过一个会加点的弓箭手,放风筝的技术那叫一个行云流水,怪物连他的衣角都摸不到。说真的,加点没有**正确的公式,这就像穿衣打扮,得找到适合自己的风格。有的人喜欢狂野的输出型战士,有的人偏爱稳如泰山的坦克型。不过你要是问我个人建议,我觉得战士还是得有点“厚度”,毕竟活着才有输出嘛!*后分享个小窍门:每次升级加点前,不妨先想想*近在战斗中遇到的困境。是经常缺蓝?还是太容易暴毙?这样有针对*地加点,比盲目跟风网上那些“完美加点攻略”要实用得多。毕竟,适合自己的才是*好的,你说对吧?(注:以上内容基于游戏经典设定创作,具体加点请以实际版本为准)
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。