剑与远征破碎浮廊攻略 剑与远征破碎浮廊怎么过
说真的,**次看到破碎浮廊这个副本名字时,我还以为是个充满诗意的风景点。谁知道进去之后,那些飘浮在空中的残破走廊简直像迷宫一样让人头疼。我当初可是在这里卡了整整两天,那种眼看就要过关却总差一口气的滋味,现在想起来还觉得憋屈。
破碎浮廊*讨厌的地方就在于它的“破碎”。那些浮空平台不是稳稳当当连在一起的,中间总有些要命的小缺口。你得算准了时机跳过去,稍微慢半拍,角色就会直直掉下去。更气人的是,有些平台还会慢慢移动,像故意和你捉迷藏似的。我印象特别深,有次我的坦克已经跳到对面了,后排法师却因为平台移开而掉队,结果坦克在前面孤军奋战,那场面真是惨不忍睹。
阵容选择上,我个人觉得控制比蛮干重要得多。你别光盯着高输出的英雄,在浮廊这种地方,能控场的英雄才是真正的宝贝。我后来换了带冰冻和眩晕技能的角色,*面一下子就打开了。想象一下,当敌人被定在原地,你就能从容不迫地调整站位,那种掌控感简直太棒了。
说到站位,这可是个技术活。你别把所有英雄都挤在同一个平台上——这是血泪教训啊!*好让坦克在前面的平台吸引火力,输出和**分散在后面的安全位置。有时候,适当地“卖”一下前排,反而能保住整个队伍的核心输出。对了,记得留意那些不起眼的**台,它们往往是扭转战*的关键。有一次我就是靠着一个角落里的悬浮石块,让刺客成功绕后,瞬间改变了战*。
技能释放时机也很讲究。在浮廊里,乱放技能等于**。我特别喜欢那种能改变地形的技能,比如能把敌人推下平台的冲击波,或者能暂时搭建桥梁的创造类技能。当你亲眼看到对面的核心输出被一巴掌拍下深渊时,那种爽**难以形容!
说实在的,打破碎浮廊急不得。我**次失败就是因为太心急了,总想一口气冲过去。后来我学乖了,每推进一小段就停下来观察一下,看看平台的移动规律,找找敌人的弱点。慢一点,反而更快,这道理在浮廊里特别适用。
*后分享个小发现吧。浮廊里有些看起来是死路的地方,其实藏着宝箱。这可是我掉了N次之后偶然发现的惊喜!所以多绕绕路,说不定就有意外收获。
破碎浮廊确实难,但过关后的成就感也是实实在在的。相信我,只要你耐心点、灵活点,那些漂浮的破走廊迟早会被你征服的。加油吧,我在浮廊对面等你!