10人大明宫攻略 关于剑三10人大明宫六道打法
哎呀,大明宫这个本,尤其是六道关卡,可真是让不少小伙伴头疼过吧?我记得**次打的时候,那场面简直叫一个混乱,各种技能光效乱飞,队友在语音里喊得嗓子都快哑了。不过嘛,打多了就觉得,这玩意儿其实也没那么玄乎,关键是要理清思路。今天我就结合自己的翻车经验,聊聊10人模式下六道该怎么打,希望能帮到还没摸透机制的你。
六道这个BOSS,说白了就是一场华丽的“捉迷藏”游戏。场地**是BOSS本体,周围呢,会刷出六个不同属*的门,分别对应天道、人道、修罗道这些。每次转阶段,系统会随机点亮其中两个门——一个亮的,一个暗的。这时候你可别傻站着看戏啊!全队得根据指挥,迅速分成两拨人,分别冲进亮门和暗门里去。慢一步?嘿嘿,等着你的可能就是团灭惨案了。
我印象特别深,有回打本,队里有个新手万花,估计是紧张过头了,光顾着读条,结果没注意看门亮没亮。等大家都快跑到位了,他才“哎呀”一声,慌里慌张地往修罗道冲,那姿势活像只受惊的兔子。可惜还是晚啦,门“啪”地一关,他直接撞在空气墙上,紧接着全场AOE砸下来,团队血线瞬间**……所以你看,反应速度在这儿真是救命的玩意儿。
进门之后,才是真正的考验开始。亮门和暗门里的世界完全不同,简直像闯进了两个平行空间。亮门里头通常堆着小怪,密密麻麻的,看着就头皮发麻。这时候,DPS们可得玩命输出了,争取*快速度清掉它们,不然小怪跑出去搅*,场面立马失控。而暗门那边呢,往往藏着需要**的**或者要保护的关键NPC,这时候**和坦克的压力就上来了,得死死扛住或者奶住,容不得半点闪失。
说到职业配合,我觉得这儿特别有意思。比如上次打,我们队里天策T一个突进帅气地拉走了亮门里所有小怪,那边厢七秀姑娘舞步轻盈地绕着NPC加血,长歌在旁边咿咿呀呀地放着影子辅助……那种各司其职的默契感,打成了真是超有成就感的!不过你也得留心,不同门的机制微调很大。比方说饿鬼道的小怪**特别疼,畜生道则可能突然刷出精英怪偷袭——这些细节,灭个一两次大概就刻进DNA里了。
等两边门里的任务都搞定,队员们会重新被传回中场。这时候千万别放松警惕!BOSS经常会来个全屏大招,地上出现红圈预警时,赶紧散开找安全点,别扎堆站着当活靶子。有时候还需要集体站位承伤或者分摊伤害,耳朵可得竖起来听指挥喊话。毕竟前面辛辛苦苦闯过了门,要是倒在这*后关头,那得多憋屈啊。
说到底,打六道*重要的就三点:眼疾手快、听话照做、心态别崩。灭团了也别互相埋怨,谁不是从坑里爬出来的呢?多磨合几次,*悉了每种门的**和**节奏,你会发现这关卡设计得其实挺巧妙的,甚至能打出点舞蹈般的节奏感来。
怎么样,是不是觉得六道也没那么可怕了?下次开荒不妨试试这些技巧,祝各位都能***关,把大明宫的宝贝收入囊中!要是你有更有趣的打法经历,也欢迎分享出来一起琢磨呀。