三国志15官网 三国志15官方宣布开启光荣
好家伙,这次是真的!光荣特库摩居然悄悄上线了《三国志15》的官网页面。虽然现在只有个LOGO和倒计时,但光是看到那个*悉的"15"字样,我的心跳就不争气地加快了。说真的,这种感觉就像在老家的书柜里翻出童年那本被翻烂的《三国演义》一样,带着点灰尘的气息,却满满都是回忆。
记得我**次接触《三国志》系列还是初中时候的事。那时候网吧里全是玩《三国志9》的,屏幕上的千军万马虽然只是些像素点,但在我们这群半大孩子眼里,那就是真正的沙场。谁能想到,这么多年过去了,这个系列居然还能推出新作。
官网的设计这次走的是*简风,但暗色调的背景上隐约浮现的山河轮廓,倒是让我对这次的世界观产生了无限遐想。会不会像宣传语暗示的那样,要回归"山河在我胸"的宏大叙事?毕竟前作《三国志14》的地图系统已经相当**了,要是能在基础上再加入更多动态变化,比如随季节更替的江河改道什么的,那该多带劲啊。
不过说实话,我*关心的还是武将与内政系统。自从《三国志11》那种棋盘式的战略地图之后,这个系列就在不断地尝试创新。有时候成功,有时候嘛...难免会让人有点小失望。但正因为如此,每次新作公布都像开盲盒一样**。你说这次会不会在保持策略深度的同时,加入更多让新手也能轻松上手的设定?毕竟现在游戏市场竞争这么激烈,要是太难了可能真的会劝退不少新人。
倒计时的数字一秒秒地跳着,我的思绪却已经飘到了那个烽火连天的年代。想象一下,在4K画质下看着赤壁之战的火光映红长江,听着千军万马的呐喊声从环绕音响里传来...光是想想就让人起鸡皮疙瘩。光荣在历史还原上一向很用心,不知道这次会不会在音效和配乐上再给我们带来惊喜?
说到这个,我突然想起上次玩《三国志14》时的一个深夜。为了赶在曹操大军到来前完成城防部署,我居然一口气玩到了凌晨三点。现在《三国志15》要来,看来又得提前和家里人打好招呼,未来几个月的周末可能要"神隐"一阵子了。
虽然现在官网透露的信息还很少,但光是"15"这个数字就足以让老玩家们热血沸腾了。毕竟,能陪伴我们这么多年的游戏系列真的不多了。倒计时结束的那一刻,会给我们带来怎样的惊喜呢?我已经迫不及待了。
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