诛仙2天音加点 诛仙2天音未飞升怎么加点说真的,每次点开技能界面,看着那些密密麻麻的技能图标,我都得深吸一口气。天音这个门派啊,就像个温柔又倔强的医者,手里捧着救人的琵琶,脚下却踩着进退两难的路。特别是未飞升这个阶段,加点加错了,那可是要难受好一阵子的。咱们今天就聊聊这个让人又爱又恨的未飞升天音,怎么加点才能玩得舒服点。未飞升的天音,核心到底是什么?在我看来,没飞升的天音,就别老想着又能打又能奶了。那简直是给自己找不痛快。这个阶段,咱们的资源就那么多,技能点宝贵得像沙漠里的水。你得想清楚,你大部分时间在干嘛?是组队下本,还是一个人默默做任务打怪?如果是前者,那没啥好犹豫的,你的命根子就是**能力。团队里的兄弟姐妹们可都眼巴巴指着你呢。那些花里胡哨的攻击技能,这时候就显得有点“不务正业”了。我记得我刚玩那会儿,就是贪心,攻击和**各点一半,结果下副本加血加得我手忙脚乱,蓝条唰唰地见底,队友的血线却像过山车一样起伏,那种愧疚感现在想起来都脸红。所以,走纯辅助路线,**是省心又受欢迎的选择。哪些技能值得你投入宝贵的技能点?咱们就别一二三四地列了,听着都头大。我就挑几个关键的说说。**技能肯定是重中之重,那个绿色的、看起来就充满生机的图标,你必须点满。它就是你安身立命的根本,是你在团队里说话的底气。别吝啬,点满它!还有一个技能我特别想提,就是那个能给队友套上一个透明护盾的。哎,这个技能可太棒了!简直就是预支的**量。怪物一巴掌拍下来,先掉的是盾的血,这不就等于变相减少了你的**压力吗?必须点高,能点多高点多高。至于攻击技能,咱们得现实点。挑一个你觉得施放顺手、伤害也还看得过去的,点出那么一两级,够你一个人做日常任务打怪就行了。真别指望它打出多**的伤害,天音的攻击技能,在那个阶段更像是给你解闷的,免得打怪过程太无聊。你把它们想象成一根“搅屎棍”,能慢慢磨死怪就完成任务了,别追求**的**,那不是咱们的活儿。属*点怎么分配?这又是个老生常谈的问题。体力和元气,就像是天音的两条腿,缺一不可。但总得有个侧重吧?我个人是特别偏爱体质的。活着,才有输出,啊不,才有**!你站得住,队友才能站得住。你想想,要是BOSS一个群攻下来,你作为**自己先扑街了,那整个团队不就瞬间垮掉了吗?那场面,简直是一场灾难。所以,我的习惯是,把大部分点数都投入到体质上,先把身板弄得扎实实的。剩下的,再分配给元气,保证蓝量别太吃紧。毕竟巧妇难为无米之炊,没蓝的天音比普通小怪也强不到哪去。这种加点方式可能有点保守,但真的让你很有安全感,尤其是在一些突**况下,血厚一点,反应时间就多那么一秒,往往就能改变战*。*后唠叨几句玩游戏嘛,说到底是为了开心。天音未飞升的加点,其实没有**的标准答案。我说的这些,也只是我一路磕磕绊绊走过来的个人体会。你可能会有不同的玩法,这太正常了。关键是,你想让你的天音成为一个什么样的角色?是想做一个让队友无比安心、坚不可摧的后盾,还是想走一条更个*化的路线?想清楚了,再加点,即使加错了也没关系,游戏里总有补救的办法。毕竟,谁不是从一次次“试错”里成长起来的呢?希望这点小小的经验,能让你在抉择技能点时,少走一点弯路,多收获一点快乐。祝你游戏愉快!
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