安妮天赋 lol安妮前中后期出装点什么天赋符文玩安妮这么多年,我总觉得这小姑娘手里攥着的不是布熊,而是一颗随时会**的太阳。你看她慢悠悠地踱步上前,对手却像被施了定身咒——谁知道那团可爱的火焰里,下一秒会蹦出什么毁天灭地的惊喜?说到安妮的天赋符文,我真的太有感触了。还记得我刚玩安妮那会儿,总是纠结那点冷却缩减。但现在我明白了,安妮这英雄,玩的就是一个心跳。你得像猎人布置陷阱那样,把每一个符文都变成伏笔。主系坚决点出电刑,这没得商量。安妮的爆发就靠它了,一套连招配合电刑的伤害,脆皮英雄的血条真的会像魔术一样消失。有时候我甚至觉得,电刑触发的那声脆响,比任何技能音效都令人愉悦。猛然冲击配合闪现也有奇效,眼球收集器堆叠法强,终*猎人更是核心中的核心——没有大招的安妮,就像没有**的枪,你只能站在原地虚张声势。副系我偏爱启迪系的神奇之靴和饼干配送。免费鞋子省下的经济,刚好能让你更快摸出**件大棒。而那几个小饼干,在前期对线时简直就是救命稻草。我记得有次对线泽拉斯,就是靠饼干撑过了*难受的前几级,*后完成反杀。出装方面,安妮的装备路线就像她的*格一样,看似单纯,实则藏着不少小心思。起手装通常是多兰戒加两红。但假如对线压力大,我也会考虑***水。**次回家*好能做出遗失的章节,蓝量、法强、冷却,安妮前期需要的一切它都给了。不过要是对线的是个刺客,比如劫或者小鱼人,那我肯定会先摸个探索者护臂——活着才有输出,这个道理在中路尤其残酷。**件成装,我十有**会选择推推棒。你说它属*不是*顶的?但它给安妮的,是那种梦寐以求的主动*。闪现冷却时间长得很,而推推棒能让安妮随时找到开团角度。我数不清多少次用推推棒接大招,打得对手措手不及了。随后的出装就得看*势了。顺风的话,灭世者的死亡之帽能把安妮的爆发提升到**的程度。而面对回复型英雄,莫雷洛秘典就成了不二之选。中娅沙漏几乎是必出的,毕竟安妮开团后需要那2.5秒的无敌时间来等待技能冷却。游戏进入后期,安妮的角色会发生微妙的变化。她不再只是那个躲在草丛里的刺客,而要学会在团战中寻找*佳时机。这时候,虚空之杖是必须的,毕竟没人会傻到不出魔抗。有时候,我甚至会补一件女妖面纱,只为挡住那个关键的控制技能。玩安妮到后期,*忌讳的就是盲目闪现开团。我曾经犯过这种错误,结果闪现进去发现队友跟不上,那感觉真是糟透了。现在的我更倾向于后手进场,或者用提伯斯来分割战场——那个大熊往那一站,本身就是一种威慑。说到底,安妮的强项不在于眼花缭乱的操作,而在于那种掌控全*的压迫感。你得学会耐心,像等待猎物一样等待机会。当你看着对方C位小心翼翼地补刀时,那种“我知道下一秒会发生什么,而他们不知道”的感觉,才是玩安妮*迷人的地方。毕竟,有什么比一个带着闪现、推推棒、满被动、有大招的安妮,更让人心跳加速的呢?
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