托夫迪尔 上古卷轴5聆听托夫迪尔怎么过说真的,**次接到“聆听托夫迪尔”这个任务时,我差点以为游戏卡住了。你肯定懂那种感觉——任务列表里就这么一行字,孤零零的,没有任何标记,也没有下一步提示。托夫迪尔那个老学者就站在你面前,扶着他的眼镜,嘴里念念有词,可你就是不知道到底要听什么,要听多久。我在他面前傻站了整整两分钟,屏幕内外都弥漫着一种尴尬的沉默。这任务其实是个典型的“等待型”任务。它的触发条件有点…怎么说呢,有点娇气。你得完成冬堡学院主线的前几步,就是帮托夫迪尔稳定魔法球那段惊心动魄的操作之后,他才会慢悠悠地开始他的“演讲”。但问题就在于,游戏不会给你一个明确的“开始聆听”的信号。你得有足够的耐心,像个真正的学徒那样,站在他身边,听他絮絮叨叨地讲完关于魔法本质、星象还有他那些同事的一大段*白。这个过程,哎,可能长达三五分钟。对,就是字面意义上的干站着。我记得我*抓狂的一次经历是,我以为要和他对话,结果每次一按E键,他就只会用那种学究气的口吻说“啊,有什么事吗?”,然后对话选项里根本没有推进任务的内容。我围着这个穿着长袍的老头转了一圈又一圈,他甚至还会停下讲话,好奇地问一句“你在找什么东西吗?”。老天,那种感觉就像是你明知道谜底就在眼前,却隔着一层看不见的玻璃墙。后来我才搞明白,秘诀就两个字:别动。你就把角色停在他附近,*好能正面朝着他,然后…你就可以暂时放下手柄或键盘了。去倒杯水,活动一下手指,或者刷刷手机。让你的角色当几分钟的“木头人”。背景里,托夫迪尔那沉稳又略带点傲慢的嗓音会成为你的背景音乐。他会谈到玛格努斯之眼,谈到安卡诺,谈到学院的未来。你必须让他把所有预定的台词全部说完,一个字不落。当你终于听到他说出类似“我们需要更加谨慎”或者“我们必须深入研究”这样总结*的话,并且看到他原本有些焦躁的站立姿态恢复平静时,恭喜你!任务列表里那条该死的“聆听托夫迪尔”后面,终于会默默地打上一个勾了。那一刻的解脱感,简直堪比干掉了一条上古龙!所以你看,这个任务压根不是什么挑战,而是对你耐心的一场终*试炼。它狡猾地利用了我们在游戏里养成的“接任务-做任务-交任务”的速通心态,逼着你慢下来。现在回想起来,这设计其实挺有意思的,不是吗?它让你真切地体验了一把当个学徒,耐心听导师训话的感觉。虽然过程有点折磨人,但成功的那一刻,你甚至会觉得自己和这个游戏世界的联系,反而更紧密了一点点了。
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